虎牙游戏公会给钱的主播
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1、编辑导读:本文作者从市场、用户、产品、运营等多个角度出发,对虎牙直播的主要功能、功能迭代以及运营思路展开了梳理分析,阐述了虎牙直播的发展趋势,并给出了了自己对虎牙直播的一些发展建议,与大家分享。2018年5月11号,美国当地时间上午9点30分,游戏直播平台虎牙成功在美国纽约证券交易所挂牌,成为中国第一家上市的游戏直播平台。产品名称:虎牙直播产品类型:游戏直播平台。
2、二、市场分析2.1网络条件。2013年12月,工信部向移动、联通和电信三大运营商发放了-牌照,标志着全面进入4时代。
3、4下载速度1.5/-10/3下载速度120/-600/。4较3网速有了一个很大的提升。3网适合看高清图片,4网则更适合看高清直播。因此之后4的普及为移动直播和游戏直播的兴起奠定了基础。
4、2.2游戏用户数量。《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国游戏用户数量约达到5.17亿人。
5、而在2014年,随着4的普及,直播平台不再限于端,为游戏直播平台带来了大量的潜在用户。2.3视频用户数量。中国互联网络信息中心在2014年7月21日发布的《第34次中国互联网络发展状况统计报告》中指出,截至2014年6月,中国网络视频用户规模达4.39亿,较去年年底增加1057万人。
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1、在今年6月发布的《2013-2014中国网络视频应用研究报告》数据显示,视频用户对端的使用率在下降,对移动端的使用率在上升,尤其是10-29岁的年轻用户,在移动端看视频的比例在69%以上。三、用户分析3.1目标用户群体。这是2016年直播行业的用户年龄分布图,相较于前几年,游戏直播行业并没有发生颠覆性的变动,所以我认为在2014年游戏直播行业的目标用户年龄大多还是集中在30岁以下的年龄段。3.2用户需求分析。
2、3.2。1基本需求。
3、中国青年报社社会调查中心联合问卷网对2007名受访者进行的一项调查显示,64.3%的受访者表示看直播主要是为了休闲放松,41.5%的受访者是为了排解舒缓情绪,38.9%的受访者是为了找到兴趣爱好相同的人,35.8%的受访者通过看直播学习技能。根据中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳分析,直播受到年轻人的欢迎,与网络时代成长起来的青少年习惯于形象、直接、快速的浏览阅读模式有关。
4、网络直播的内容模式符合这一代年轻人的认知特点。2,碎片化时间需求。现在大多数用户的时间都是碎片化的时间,但随着4的普及,能让用户在任何地方看上直播,不再受限于电脑,把零碎的时间全部利用起来。
5、3.2。2进阶需求。在游戏直播行业兴起以前,用户想看别人玩游戏就只能去看游戏视频。而游戏视频的互动性很差,往往用户在视频下留言,作者可能在三四天后才会回复,互动体验很差。