铁锈战争攻略图
铁锈战争攻略图
1、铁锈从入门到入土1,各兵种单位简略介绍,游戏版本:1.13。
2、作者:华夏。文中提及的性价比一般指相对于同类而言,在不同兵种能够互相攻击考虑相对经济综合情况下,铁锈的单位,相对机动性越差,正杠的性价比就反而高,但并不是绝对,有些单位还要考虑单位体积,也就是单位面积的伤害输出,还有的单位小数量和大规模性价比还不一样,因为有操作难易程度。所以,这里只是对正杠的性比价做个比较建造者:用于建造各种建筑。建造者建造同一个建筑的速度会随着数量增加而递减。
3、一般而言两个建造者提供的建造速度已经够用,需要快速立塔时需要三到五个。上运输机去偷矿或配合火炮单位立枪塔之类的情况需要抢时间,八个及以上则可以塔流推家。
4、小坦克:最基本的攻击单位,仅能对地短距离攻击。一级陆工厂可造,价格便宜,可以用于前期快速形成战斗力,掩护建造者迅速抢占资源点并作为价格低廉的骚扰单位或某些特殊情况下迅速集结战斗力推家,因性价比以及生产速度原因,在有其他单位提供掩护的情况下协助推家,短时间的输出是可保证的,
5、中下性价比单位,不建议大规模制造。悬浮坦克:一级陆工厂可造比小坦克贵,攻击距离远一丢丢,但攻击力,血量,移动速度都比小坦克弱。
铁锈战争攻略图
1、多出的价格在于他的对空和过海能力而不是战斗力,集结几个可以过海绕路骚扰野矿资源点。少量混小坦克群可以稍微抑制一两个直升机骚扰,对面直升机移动骚一点到话,也会打得很郁闷,性价比低,不适合作为主力单位。需要注意的是,因为比小坦克多出一点攻击距离,悬浮坦克可以绕开贴着资源抽取器造的一级枪塔无伤打掉抽取器。
2、自行火炮:一级陆工厂可造。超远攻击范围,蓄力发射范围伤害炮弹。
3、适用于在对手堆了一堆塔时的攻坚。本身移动不灵活,仅能在静止状态下开火,且脆得不行,开阔场地容易被击杀。狭窄通道下配合塔和激光防御塔和近战单位拆建筑物实用5。侦查者:一级陆地工厂可造,对地对空,可过水,一般单位的大概1.5倍迷雾视野,中下性价比。
4、适用于前中期的侦查敌方动向,前期亦可牵制骚扰敌方的建造者和资源抽取器。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作战时保持持续存活一两个即可,死了即补上6。
5、轻型武装直升机:一级空军基地可造。价格低廉的骚扰单位。